دانلود صفر تا صد آموزش اسکچ آپ مقدماتی تا پیشرفته SketchUp

تکسچردهی مپ اسکچاپ در سیستم مک SketchUp Map textures Mac

تکسچردهی مپ اسکچاپ در سیستم مک SketchUp Map textures Mac

راه دیگری برای آوردن تصاویر به SketchUp این است که آنها را وارد کنید. اکنون ما می توانیم آنها را به عنوان تصاویر وارد کنیم اما ما همچنین می توانیم آنها را به عنوان مواد و بافت وارد کنیم. بنابراین اجازه دهید نگاهی به چگونگی انجام این کار برسانیم. این کار را در منوی File انجام می دهیم بنابراین من فایل File Import را دارم. در حال حاضر منوی واردات در اینجا به من اجازه می دهد تا هر تعداد از انواع مختلف فایل را انتخاب کنید. اگر میخواهم مدلهای سهبعدی را وارد کنم، میتوانم فایلهای 3D را انتخاب کنم. من همچنین تعدادی از فرمت های تصویر 2D را دارم. اکنون فایل مورد نظر برای وارد کردن یک JPEG است بنابراین می خواهم اطمینان حاصل کنم که JPEG انتخاب شده است و سپس ما سه گزینه در اینجا داریم: استفاده به عنوان تصویر، استفاده به عنوان بافت، استفاده به عنوان جدید مطابق عکس. حالا من می خواهم این را به عنوان یک بافت آورده و یک ماده جدید از آن ایجاد کنم. بنابراین من می خواهم به عنوان بافت استفاده کنم و سپس به پایین صفحه بروید و باید یک فایل به نام KnottyPine.jpg داشته باشم و یک بار آن را انتخاب شده است، می توانم آن را وارد کنم. حالا وقتی آن را وارد می کنم، متوجه شدم که من یک ابزار سطل رنگی را می بینم که تنها در صورتی فعال است که من روی یک چهره قرار بگیرم و چون "ما" واقعا این کار را به عنوان یک ماده انجام می دهیم به چهره. پس وقتی اولین بار روی دکمه کلیک کردم، به من اجازه می دهد که این اسلایدها را به صورت اسلاید و مقیاس بچرخانم. بنابراین در این مورد، من در همان زمان مقیاس سازی و استفاده از مواد را انجام می دهم. پیش از آن، زمانی که ما آن را در ویرایشگر مادری ایجاد کردیم، مقیاس مواد را در نظر گرفتیم.

In this case, we get to interactively tell it what the scale is. So I just size this until it looks good and then I left-click again and it applies that material to the face. Now when I go into my Materials window, you will see this material, and basically what we did was we did the exact same thing as right-clicking and doing New Texture but we also got to scale it when we brought it in. So this is a great way to bring in materials and scale them exactly the way that you want. And now that we have this material, I can apply it to all of these faces and the scale will be the same for all of them. Now there is another way to bring in images into SketchUp and that"s Use As Image. So let"s do a File > Import again, and let"s make sure we"re on JPEG, and in this case, we"re going to select Use As Image. Now when I scroll down here, you"ll see that I have another image here called QualityLabel, and if select that and import it, again I get pretty much the same effect but notice how my cursor is not a paint bucket and that"s because this image will not be created as a material; it will just be an image that floats in the scene. So if I try to apply this to a face, it won"t work but I can left-click and scale this however I want in the scene. And once I have that in the scene, it"s actually a separate object that I can move around, rotate, and scale. So this is a great way to bring flat images into SketchUp and you can use these for all sorts of things such as reference or as signs or decals. Now when I go into my Materials window, you"ll see that this did not come in as a material. So those are the two ways to bring images into SketchUp. One is as a texture. The other is as an image, and they are fundamentally different.


نقشه سایت آدرس نقشه سایت