آموزش اسکچاپ SketchUp Navigating in SketchUp
اولین چیزی که باید در SketchUp یاد بگیریم نحوه ی حرکت، چگونه در اطراف پورت نمای 3D ما است. حالا ما با حرکت دوربین در داخل پورت نمایش حرکت می کنیم. بنابراین تمام ابزار ناوبری ما زیر منو دوربین یافت می شود. حالا اگر من اینجا برویم، خواهید دید که من سه گزینه دارم: Orbit، Pan، Zoom و Hotkey برای O، H و Z. حالا Orbit اجازه می دهد تا ما را در اطراف صحنه قرار دهیم بنابراین من رفتن به گزینه Orbit در اینجا را انتخاب کنید و متوجه شوید که چگونه نماد من تغییر می کند. همه چیزهایی که من باید انجام دهم این است که با کلیک بر روی چپ و کشیدن و ما می توانیم صحنه های ما را دور بیندازیم. بنابراین اگر من به سمت چپ و راست بکشیم، ما به سمت راست و چپ حرکت می کنیم و همچنین می توانیم بالا و پایین بکشیم. اکنون ابزار بعدی Pan است. اکنون کلیدی برای این است که H باشد، زیرا این آیکون برای این است که این دست کوچک است و این فقط به من اجازه می دهد تا روی دکمه سمت چپ کلیک کنید و دوباره بکشید و دوباره می توانم دوربین را در اطراف صحنه حرکت دهم تا موقعیتی را که می خواهم قرار دهم و در نهایت ما همچنین Zoom را داریم که برای کلید زوم Z است. اکنون این دوربین زوم واقعی نیست، بلکه بیشتر از چیزی است که ما با یک کامیون تماس می دهیم. دوربین را داخل و خارج حرکت می دهیم. دوربین را حرکت می دهد. اگر من روی دکمه سمت چپ کلیک کرده و آن را بکشید، دوربین خارج می شود. بنابراین ما در واقع فقط دوربین را به طرف مرکز یا صفحه فشار می دهیم. در حال حاضر یکی از راه های من دوست دارم به حرکت است که در واقع انتخاب ابزار پان. به این دلیل که دکمه میانی ماوس به شما اجازه می دهد که به مدار و یا زوم بپردازید. بنابراین هنگامی که من پان را انتخاب کرده ام، می توانم روی دکمه سمت چپ کلیک کرده و بکشم تا در اطراف صحنه حرکت کنم. اگر کلیک کنید، متوجه شوید که چگونه ابزار Orbit را دریافت می کنم. و کشیدن به من اجازه می دهد که صحنه را در مدار قرار دهم بنابراین می توانم روی دکمه سمت چپ کلیک راست Orbit را فشار دهم. حالا اگر دکمه ی ماوس را فشار دهم، می توانم زوم نیز بزنم.
I can Orbit by pressing the middle mouse button. And then I can Pan by left clicking. Now there are other ways to navigate and move the camera. We have one called Zoom Extents and when we do this it basically just zooms everything in the scene so that it fits in the view port. If we want to go to a specific area of the scene we can go into Camera, Zoom Window, and our icon will change and we can just draw a box around those things we want to see, and the camera will zoom to that. So if I want to zoom in to just this portion of the scene I can do that. And then if I want to go back out I can Zoom Extents. Now finally we also have what"s called field of view. So if I go into Camera, Field of View, notice how in the bottom right hand corner we get a field of view value in degrees. So this is how wide of a field of view the camera has. So if I were to left click and drag, if I drag down we get a wider effect and notice how the field of view gets wider and wider, and we get more of a fisheye effect. If we left click and drag up, you"ll see that the scene gets more isometric and we get a shallower field of view. Now if i want I can type in the field of view that I want such as 35 degrees, which is the default, and the camera will assume that. So if you need a little bit more room on the screen, if you need like a wide angle lens to shoot an interior or something like that, you can change the field of view. So hopefully this gives you a little bit of insight into how to navigate within SketchUp. And if you"re new to SketchUp I would highly recommend that you spend a little bit of time getting used to these controls because they really are important for using SketchUp efficiently.