آموزش اسکچاپ SketchUp Standard camera views
هنگامی که شما در SketchUp کار میکنید، بارها و بارها مورد نیاز است که دوربین خود را به یک محور بسیار خاص متصل کنید. و ما می توانیم با استفاده از آنچه که نمایش های استاندارد نامیده می شود، انجام شود. حالا ما بالا، پایین، جلو، پشت، چپ، راست و ISO را می بینیم. حالا هر کدام از این ها یک نمای استاندارد در صحنه ما به ما می دهد، بنابراین اگر به نظر استاندارد بروم، این به من نگاه می کند صحنه من اگر من وارد می شوم، می بینم که دید جلو، می بینید که من یک نمای جلوی صحنه ام را می بینم. اکنون که ما این دیدگاه ها را داریم، مطمئنا می توانیم از آن استفاده کنیم یا می توانیم به سمت بزرگنمایی یا کوچکنمایی برویم. ما همچنین می توانیم راه خود را از این ها دور کنیم. اکنون همه این کارها فقط حرکت دوربین است تا به محور خاصی برسد. در حال حاضر اگر ما می خواهیم به یک نمایش پیش رو بگوییم، می بینیم که ما هنوز در منظر ما چشم انداز داریم. اکنون اگر می خواهید یک نمایه واقعی از پیش نویس را داشته باشید، یک نمای کلی از صحنه، می توانیم انجام این کار با رفتن به دوربین، نمایش موازی. به طور پیش فرض، ما در چشم انداز دوباره هستیم. بنابراین اجازه دهید طرح ریزی موازی را انتخاب کنید و توجه کنید که چگونه صحنه نوعی صاف است. و این چیزی است که به ما نشان می دهد که موازی از صحنه است، بنابراین هیچ منظری در صحنه وجود ندارد.
And so again, I can go up to my tool bar here and use my tools to zoom in and out or pan. But if I were to orbit, you could see how I"m getting a view that"s really not perspective-based. It"s more of an isometric view. And that"s because we"re using what"s called parallel projection. If I change this from parallel projection to perspective, it looks a little bit more natural. So if you want to draw things that are exactly aligned, you will often want to go into one of our standard views. And turn on parallel projection. Now we also have one other type of perspective. We have what"s called two point perspective. Now this is a standard drawing style where the vertical lines are parallel but the rest of the lines are drawn according to the horizon lines. So this is kind of just that standard drawing trick you learn early on. Where all of the verticals are, again, straight lines. And the perspective is really only aligned to the horizon. So as you can see, there are three different types of perspective: we have parallel projection, perspective, as well as two point perspective. And we can use any of these in conjunction with standard views to get standard drafting views into our scene.