

در حال حاضر اجازه دهید نگاهی به چگونگی پرداختن به مرجع بدهیم. در درس آخر، من این مرجع را ایجاد کردم و این یک طرح طبقه برای یک ساختمان است. بنابراین آنچه که ما باید انجام دهیم این است که شروع به جمع آوری آن کنیم. حالا قبل از اینکه من این کار را انجام دهم، می خواهم اطمینان حاصل کنم که این مرجع را دسته بندی می کنم و به همین ترتیب نقاشی من به آن برسد، بنابراین هر دیوار یا طبقه ای که ایجاد می کنم این خاصیت را نمی گیرم. برای انتخاب همه چیز در آن صحنه، فقط کافیست راست کلیک کرده و یک گروه ایجاد کنید. و آن را گروه بندی می کند به طوری که چیزی که من می توانم به آن برسیم.بنابراین اکنون که من آن را دارم، می توانم شروع به نوشتن کنم. اکنون اولین چیزی که می خواهم انجام دهم ایجاد لبه بیرونی ساختمان من است و اکنون من این ابعاد را می دانید. این 26 "-8" x 40 "است، بنابراین من می خواهم به بالای این ساختمان بروم و فقط آن را بیرون بکشم. و همانطور که می بینید در گوشه سمت راست پایین، فقط با برآوردن این، من واقعا خیلی نزدیک هستم، بنابراین من فقط می خواهم در اینجا اعداد را تایپ کنم: 40 عدد، 26 "-8". وقتی که من این کار را انجام دهید، خواهید دید که من چهره ای در اینجا می بینم، اما همان طور که شروع به اطمینان می کنم، می توانم تمام این فلاش را به دست آورم، زیرا این دو سطح درست در کنار یکدیگر هستند. بنابراین، من دو مورد را به نوعی کاهش می دهم. بنابراین اولین کاری که می خواهم انجام دهم این است که به پنجره مواد من بروید و در پنجره ی مواد من می بینید که من یک طرح طبقه بندی دارم و آن را ماده ای است که بر روی جسم است. اجازه دهید به جلو برویم و این را پین کنم بنابراین من می خواهم این مطالب را ویرایش کنم و همه چیزهایی که من می خواهم انجام دهم این است که من می توانم کمی کم تر، کمی تا حدود 50 یا 60 درصد کاهش دهم. و این چیزی است که من انجام می دهم، این، و آن نوع از طرح آن طبقه است. حالا من هنوز هم می شود که اثر فلش، اما اگر من به نظر، سبک صورت، اشعه ایکس، من خلاص شدن از آن. بنابراین، دوباره کدورت مرجع خود را کاهش دهید، و حالت اشعه ایکس را روشن کنید و باید خوب باشید. بنابراین اکنون که من این را داشته ام، اجازه دهید پیش برویم و شروع به کار با طرح طبقه کنیم، بنابراین اولین کاری که می خواهم انجام دهم این است که جزئیات بزرگ را در اینجا بنویسید، بنابراین اولین چیزی که دیوار بیرونی است، این دیوار بیرونی 5 "است. بنابراین من قصد دارم از ابزار جبران من استفاده کنم و فقط این دیوار بیرونی را با 5 برابر جبران کنم. بنابراین فقط آن را انتخاب کنید، آن را بکشید و سپس 5 را تایپ کنید و این دیوار بیرونی را داشته باشد و این یک طرح جامع پیچیده است، بنابراین من فقط می خواهم به کار در یک طرف این ساختمان بپردازم، این کار را در این اتاق خواب ها اینجا انجام می دهیم تا بتوانیم ببینیم این کار چگونه انجام می شود و اولین کاری که می خواهم انجام دهم این است که شاید این اتاق خواب ها را شروع کنند و ما می بینیم که ابعاد خاصی برای آنها وجود دارد. اگر می خواهیم، ما می توانیم مستطیل خود را برای کشیدن آن ها استفاده کنیم یا راه دیگری برای این است که فقط بر روی این خطوط ردیابی کنیم و دیوارها را ایجاد کنیم و من فکر می کنم این کار را می کند، زیرا آن را کمی سریع تر می کند. من می دانم که من با استفاده از 5 دیوار گسترده، بنابراین اولین چیزی که من می خواهم انجام دهم این است که به جلو بروید و خط آن را بالا ببرید و سپس من فقط می خواهم آن را بکشم و می توانید ببینید که SketchUp به طور خودکار در اینجا قرار دارد و سپس آن را ضربه بزنید. و شما می توانید ببینید که ما عرض این، و سپس طول است. طول 25 "-10" زمانی که ما ضربه محکم و ناگهانی، بنابراین من "رفتن به انتخاب 5" کاما، 25 " -10 ". آمار آمار تر، دیوار اول من است. بنابراین بعد می توانم این دیوار را اینجا بگذارم و اگر ما می دانیم که تمام دیوارها 5 است، می توانم از ابزار مربع من استفاده کنم تا یک مربع پنج و پنج اینچ را بکشم، و در واقع، آنچه من انجام می دهم، من فقط می خواهم به مربع، و در حال حاضر که من این راهنمایی، من فقط می توانم خطوط را مستقیما دراز بکشم و می دانم که آنها در خط قرار می گیرند. اکنون می توانیم این درب ها را نیز انجام دهیم. اکنون می دانم که این ها 30 عدد هستند. آنها "در اینجا ذکر نشده اند، اما اجازه دهید به جلو برویم و فرض کنیم که آنها هستند. بنابراین من قصد دارم به اینجا بپیوندم و ما فقط می خواهیم 30 عدد پنج حرف بزنیم و آن را به دست می آوریم و دوباره هم همین کار را انجام می دهیم و دوباره ما 30 عدد را 5 می کنیم. بنابراین در حال حاضر من آن درب درب. ما همچنین می توانیم گنجه را انجام دهیم و یکی از راه های انجام این کار این است که مجددا این کار را بکنیم، اما فقط یک قطعه مستطیلی را که آن را مطابقت می دهیم بکشید. و سپس می توانیم آن گوشه را به آن متصل کنیم، پنج اینچ مربع، بنابراین در حال حاضر من پایه ای برای این 5 "دیوار است. ما می توانیم از آن برای رسم استفاده کنیم.
And again I can do the same here. Snap to square, go back to my line tool, draw that. So now you can see, we"re starting to get all of the detail here. Now one of the things we can do is also put in the windows. So, for the sake of time, I"m just going to estimate the windows. We would certainly have precise dimensions for these. And then let"s go ahead and put in a 36" front door. So I"m going to do 36 comma five. Now I have that front door. Now once I have all of this, you can see that I"ve got all of my floor plan here. Now if I want to I can select my reference, go into entity info, and hide it. So now all I have left is my structure, at least the outline of my structure. And I can see this a little bit more clearly and all I"m going to do now is just go through this with the eraser tool, and erase out anything that"s not supposed to be there. So I"m going to erase out the doors, I"m going to erase out things like these corners, and what I want is to create faces that I can select and push pull into geometry. So now that I have this, I can use my push pull tool to bring up my building. Now if i wanted to, I could just pull this all the way up. In fact I"m going to turn off x-ray at this point. Let"s go ahead and do that. So if I were to say select this face here, and use my push pull tool, I could push pull that all the way up. But I"m going to be a little bit more strategic. I have two types of openings in this building: I"ve got windows, and I have doors. Now the windows are going to be 24" above the ground, and the doors are going to top out at 6"-8". So what I want to do is I want to pull my geometry up, so that it matches those levels, and so I"m going to actually push pull a couple of different times. So let"s try this. So the first thing I want to do is pull this up so that it matches the bottom of the window. So in this case that"s 24", so I"m going to pull this up and just type in 24. So now, this here is the bottom of my window. If I pull it up again, I"m going to hold down control, and pull it up again. This will add in additional detail. Now I want 6"-8", but I"ve already done 2", so I"m going to type in 4"-8", and now that"s the top of the door. And then I need another 16" for my header, so I"m going to go head and again, hit control, pull that up, and type in 16. So now I"ve got the bottom of the window here, the top of the window and the top of the door here, and then this is where the roof will go. So I can do the exact same thing here. Again, pull, 24, hit control, pull again, 4"-8", and then hold down control, pull up again, 16, do the same here, 24, control, four feet eight, hold down again, control, 16. So the reason I did this is that now it"s going to be very easy to bring in my door sills and my window sills as well, so if I want to create my window, all I have to do is push pull that all the way over. There is the bottom of my window. Select this one, push pull all the way over, and you can snap to this end point, so if you can get it to snap, there"s the top of my window. It makes it very, very easy. So again, push pull, we want to make sure you snap to end point, there we go. Now these doors are the same size. They"re both 30" so I can do one and then just double-click on the other. It should go. And then let"s do our final window. So again, I"m going to push pull this one over, snap it, and then I can do the exact same thing down here: push pull, snap. There we go. So now, I"ve got my basic structure here. Now I"ve only done one side of this but hopefully you can understand the process of turning a floor plan into a structure.