دانلود صفر تا صد آموزش اسکچ آپ مقدماتی تا پیشرفته SketchUp

آموزش اسکچاپ SketchUp Using the Rectangle tool

آموزش اسکچاپ SketchUp Using the Rectangle tool

 

در حال حاضر ابزار خط تنها یک راه برای ایجاد اشیاء در SketchUp است. ما همچنین می توانیم اشیای با استفاده از اشکال ایجاد کنیم. اکنون ما می توانیم این زیر را در منوی کشویی پیدا کنیم. ما خطوط، آرک ها و اشکال داریم. و تحت شکل، ما مستطیل، چرخش مستطیل، دایره و چند ضلعی را داریم. اجازه دهید "S شروع کردن با مستطیل. حالا کلید فوری برای این R. است و در رابط کاربری، شما" شما آن را پیدا کنید تحت اشکال جلو و پایین منو، شما "شما مستطیل پیدا حالا وقتی که من برای اولین بار از ابزار مستطیل را انتخاب کنید، آن را به چین به محور آبی است که محور عمودی. توسط چپ کلیک کردن و کشیدن، من می توانم یک مستطیل ایجاد کنید. در حال حاضر این مستطیل دو مکان که در آن می توانید ضربه محکم و ناگهانی. شما ببینید یک ضربه محکم و ناگهانی در اینجا به نام بخش طلایی، و "S کلاسیک هشت تا پنج نسبت. من هم می توانم به مربع ضربه بزنم، جایی که همه طرف ها برابر هستند. حالا وقتی که من اجازه رفتن از این، شما می توانید ببینید که آن را "ها ایجاد یک مستطیل. حالا وقتی که شما از ابزار Rectangle Tool را انتخاب کنید، شما می توانید هر دو کنترل و یا کلید گزینه و استفاده از زمانی که شما انجام این کار، توجه کنید که چگونه تغییرات آیکون. هنگامی که آن را مانند این است، ما در یک گوشه ای از مستطیل شروع و کشیدن آن. اما، اگر من کنترل یا Option دوباره ضربه، شما "شما ببینید که من" متر واقع رسم این از مرکز.

Now often, you may accidentally hit the Control key, so always pay attention to how that square is aligned with your drawing tool. Now, I"m going to keep this on corner and if we want to, we can also align our rectangle tool to other axis. We can do this by pressing the arrow keys. The right arrow aligns the rectangle tool to red, left aligns to green, and up arrow aligns to blue. So I"m going to align this one to green, and let"s go ahead and actually snap to this endpoint, snap to this endpoint, and then we can drag up a rectangle. So what I"ve done, is I"ve snapped to both endpoints and now I"m drawing this rectangle vertically. And by doing this, I"ve actually created a slightly 3D shape. Now we can do this again by snapping this endpoint to this endpoint and again, I"m drawing in 3D. Let"s try that a few more times here. We can just draw this diagonal line here. Notice just by snapping it automatically snaps into place. Now to finish this, I could draw another rectangle, or I could just use the line tool to draw across here, and again, I have a box. So, as you can see, the rectangle tool is a very easy way to draw simple box shapes and create things in 3D.


آموزش اسکچاپ SketchUp Create rotated rectangles

آموزش اسکچاپ SketchUp Create rotated rectangles

 

برای آن زمان هایی که "شما نیاز به کشیدن یک مستطیل است که عمق عمود بر محور است، شما می توانید از ابزار چرخش مستطیل استفاده کنید. حالا ما می توانیم این را در زیر شکل، شکل، چرخش مستطیل پیدا کنیم. همچنین می توانیم آن را در اینجا پیدا کنیم نوار ابزار، شما خواهید دید که ما این dropdown را داریم، و ما یک گزینه مستطیل چرخانده داریم. حالا وقتی من مستطیل چرخان را انتخاب می کنم، ابزار اندازه گیری زاویه را به من می دهد، و می توانید ببینید که می توانم این را به رنگ قرمز، سبز یا آبی قفل کنم. اگر می خواهم، می توانم از کلید های arrow من استفاده کنم تا آن را قفل کنم. اکنون ابزار کار این است که ما دو طرف مستطیل را قرق کرده ایم. اولین لبه پایه است که می تواند در یک زاویه کشیده شود و سپس از آن جا مستطیل را از بین می برد. بنابراین این لایه پایه، ما می توانیم با کلیک چپ به قفل آن در، و متوجه چگونه در گوشه سمت راست پایین ما دارای طول و همچنین یک زاویه. بنابراین من قصد دارم جلو برویم و فقط این را به محور سبز بکشیم، و سپس متوجه می شوم که وقتی یک بار آن را به سبز رنگ می شکنم، می توانم پس از آن یک طول بکشم و از زاویه ای که در محور سبز استفاده می کنم استفاده کنم. در حال حاضر در گوشه سمت راست پایین ما در واقع دو عدد در اینجا وجود دارد. ما عرض و زاویه داریم بنابراین می توانم عرض خاصی را تایپ کنم، 9 فوت را بنویسید و سپس یک زاویه 45 درجه را بزنید و وارد شوید. آن را به مکان جلب می کند.

 So what I have here is I have a rectangle that is drawn at 45 degrees. Now if I want to I can draw another rectangle at an angle, or I can use this one as the base for another rectangle. So if I snap to this endpoint, left click and drag over to this endpoint, you can see that again, I can sweep out this angle. And notice how also I"m getting inferences here on the red axis, as well as perpendicular, and as well as the blue axis. So if i left click it goes ahead and anchors that in. So now you can see I"m getting kind of a nice little shape here. Now if I want I could use my line tool and start to fill this in. And now I have a nice prism shape. Now the Rotated Rectangle tool does not absolutely have to be aligned to an axis. If I select this, you can see how I"m snapping here, but I don"t absolutely have to. I can move this so that it doesn"t snap to any axis. And again, I can sweep out that rectangle at whatever angle I want. So this is a rectangle that"s been drawn at two separate angles and none of them are perpendicular or parallel to an axis. So hopefully this gives you some ideas as to how to use the Rotated Rectangle tool to draw rectangles at non-perpendicular angles.


آموزش اسکچاپ SketchUp Push and pull faces in 3D

آموزش اسکچاپ  SketchUp Push and pull faces in 3D

 

یکی از ابزارهای مفید و مهم در SketchUp ابزار Push / Pull می باشد. در حال حاضر این اجازه می دهد تا شما را به هر شکل و فشار آن و کشیدن آن را به 3D. بنابراین با یک مستطیل ساده شروع کنید. من می خواهم ابزار مستطیل من را انتخاب کنم و فقط یک جعبه پایه را انتخاب کنم. حالا اگر من می خواستم این را به 3D تبدیل کنم، می توانم از ابزار خط من استفاده کنم یا مستطیل های اضافی اضافه کنم، اما کمی زمان می برد. ابزار Push / Pull یک راه عالی برای انجام این کار به سرعت است. حالا ما می توانیم ابزار Push / Pull را در زیر Tools، Push / Pull پیدا کنیم. کلید hotkey برای این حرف P است. یا ما می توانیم آن را در نوار ابزار اینجا پیدا کنیم. حالا وقتی ابزار را انتخاب میکنم متوجه میشوم که چگونه وقتی روی آن چهره قرار می گیرم آن را برجسته می کنم. بنابراین آنچه که من انجام می دهم، یک چهره را برجسته می کنم و سپس روی دکمه سمت چپ کلیک کرده و بکشید. بنابراین وقتی من روی دکمه کلیک کردم و کشیدم، می توانم این چهره را بالا ببرم. و هنگامی که اجازه دادم، اکنون یک شکل سه بعدی دارم. ابزار Push / Pull را می توان برای تغییر اندازه این شکل نیز استفاده کرد. بنابراین توجه کنید چهره ما چهره های بیشتری را در اینجا می بینید و در صورت لزوم با ابزار Push / Pull آنها هر کدام برجسته می شوند. بنابراین اگر من این چهره را در اینجا انتخاب کنم، می توانم آن را فشار دهم تا جعبه کمی کوچکتر شود یا کشیدن آن کمی کوچکتر باشد. و من می توانم این کار را برای هر یک از چهره ها انجام دهم. حالا می توانید از ابزار Push / Pull برای ایجاد جزئیات بیشتر استفاده کنید.

One of the easiest ways to do this is to hover over a face and hold control or option while you do that. Now when I do that, notice how we get a little plus sign on the icon, and I can left click and drag and now I"m dragging out additional detail. Also notice how in the bottom corner we have a distance. So in this case, the distance is 6 feet 6 and 3/16, but if I wanted to, I could, say, type in 5 feet and make that exactly that size. Now once you"ve dragged something out, you can also double click to repeat the operation. So if I were to hover over here and double click, it will make another Push/Pull that is exactly 5 feet. So this would be square here. Now the Push/Pull tool can be used to create additional detail, it can also be used to resize objects. So if I were to go here, I can just move this. But if I go here, where I have some bounding edges, and pull that out, you can see how I"m getting additional detail. If I were to push this in, you can see I"m subtracting detail. And if I were to push this in, you can see how it could make that smaller. So what I"m doing here is I"m actually using the Push/Pull tool to re-sculpt this object. Now you don"t have to use just the Push/Pull tool, you can also use other tools as well. So if I were to select the Line tool here and draw a line across here, I could take this bit of detail and Push/Pull it down. Now you can also use the Push/Pull tool to create cavities. So if I were to, say, select the Rectangle tool and draw a rectangle on this face, I could use the Push/Pull tool to either pull this up or push it in. And when I push it in, notice how I"m getting a cavity. So as you can see, the Push/Pull tool is a really great way to create detail on your objects very, very quickly.


آموزش اسکچاپ SketchUp Scale and rotate objects

آموزش اسکچاپ SketchUp Scale and rotate objects

 

علاوه بر انتخاب یک شی متحرک، می توانیم آنها را چرخانده و مقیاس دهیم. بنابراین اجازه دهید نگاهی به چرخش و مقیاس بدهم. حالا می توانم یک شی را انتخاب کنم و اگر می خواهم چرخش و مقیاس را انجام دهم، می توانم به ابزارهایم بروم و ببینم ما چرخش داریم، کلید چپ آن q است و مقیاس، کلید میانبر برای آن است. ما همچنین آنها را در نوار ابزار به عنوان این آیکون و این آیکون مشاهده می کنیم. بنابراین من می خواهم برگه چرخش را اینجا انتخاب کنم و متوجه شوید که وقتی روی یک شیء حرکت میکنم، این قطعه کوچکی را در اینجا میبینم، بنابراین وقتی در بالای شیء قرار میگیرم، آن را آبی رنگ میکنم و این بدان معنی است که آن را هموار کنید با محور آبی اگر من این را به یکی از طرفها قفل کنم، می بینید که سبز و قرمز نیز می شود، و این فقط چرخش را به یک محور خاص متصل می کند. حالا اگر می خواهم، می توانم از کلید های arrow من استفاده کنم تا آن را به هر محور که میخواهم قفل کنم. بنابراین اگر من فلش را بالا ببرم، آن را به آبی قفل می کند. فلش راست آن را به قرمز قفل می کند. فلش چپ آن را به سبز متصل می کند. در حال حاضر، با این حال ما تصمیم می گیریم که این را هدایت کنیم، همه ما باید انجام دهیم این است که ما را در یک بخش از شیء قرار دهیم. در حال حاضر ممکن است بخواهیم به یک گوشه یا مرکز ضربه بزنیم، اما وقتی یک موقعیت طولانی داشته باشیم، می توانیم روی یک کلیک راست کلیک کرده و سپس یک خط را بکشیم. در حال حاضر این خط ممکن است به یک محور ضربه بزنید یا ممکن است آن را نداشته باشید، و سپس ما دوباره با کلیک راست سمت چپ و سپس می توانیم آن را چرخانیم. بنابراین اجازه دهید این کار را دوباره انجام دهم. من قصد دارم محرک من یا ابزار چرخش خود را در بالای جدول قرار دهم، با کلیک چپ، کشیدن، کلیک چپ و دوباره بکشید. بنابراین اولین کلیک، محور اولیه را تنظیم می کند و سپس کلید دوم اجازه می دهد تا چرخش خود را بکشید.

Now if we want to, we can type in exact values for rotation, so if I want to, I can highlight my rotate tool, click, drag. Now notice how in the measurement box on the bottom right-hand corner, it"s sweeping out the angle. So if I want to, I can click off at whatever angle is showing, or I can type in a number. In this case, I"m typing in 45 and that will rotate it 45 degrees. Now if I want to rotate this along a specific axis, all I have to do is move the rotate tool to that axis. So if I select this and say snap it to the corner here, I will now rotate around that corner rather than around the center. And again, I can rotate it say 45 degrees. Now the scale tool works very similarly and so let"s go ahead and select Scale and remember, the hotkey for this is the letter s. So again, I can highlight any object I want, left-click on it, and as soon as I left-click on it, you"ll notice I get with this box with all of these different handles. Now each handle will scale the object differently. So if I were to select these handles, they scale around the opposite point, in this case along the red axis. If I select here, this will scale only along the green and this will scale vertically along the blue axis. Now I want to scale the object uniformly, I can select any one of these diagonal corners to do that. So select that, and it will scale diagonally. If I want to scale along two axes, I can select any one of these along the midpoint. So this one here will scale along blue and green whereas this one here will scale along blue and red. Now you can select move and rotate multiple objects as well. So if I am in my select tool, I could highlight say all of the objects in the scene and select them and then when I go to scale, notice how we get a box around the entire selection, and again, I can scale them uniformly or along specific combinations of axes. I can also use this to rotate. So if I select my rotate tool, again, this will rotate anything that is selected. So even though I"m clicking on the table here, the chair and the sofa are selected so it will rotate everything that is selected. So as you can see, rotate and scale are great ways to rearrange and organize your scenes.


آموزش اسکچاپ SketchUp Manipulate faces and edges

آموزش اسکچاپ SketchUp Manipulate faces and edges

 

در SketchUp ما می توانیم اشیا را با دستکاری چهره ها و لبه های آنها تغییر دهیم. بنابراین، در اینجا یک ساختمان ساده داریم. و ساختمان اساسا از خطوط و هواپیما تشکیل شده است. بنابراین، اگر من روی قله سقف کلیک کنم، آن را به رنگ آبی روشن می بینم. و این خط یک لبه است. اگر من اینجا کلیک کنم، خواهید دید که لبه اینجا و اینجاست. بنابراین واقعا هر خط در صحنه یک لبه است و در واقع ما می توانیم کاشی های مختلف لبه را روشن یا خاموش کنیم. بنابراین اگر من می خواست لبه های من را پنهان کند، می توانستم، اما می خواهم با آنها کار کنم، بنابراین من می خواهم اطمینان حاصل کنم که آنها را روشن می کنم. در حال حاضر، علاوه بر این، ما نیز چهره. بنابراین، چهره ها اساسا هواپیما هستند. بنابراین، طرف این دودکش یک هواپیما است. این سقف هواپیما است. و سمت این مرحله یک هواپیما است. و دوباره می توانیم شیوه ای را که ما در این منو مشاهده می کنیم را تغییر دهیم. بنابراین اگر ما به حالت خط پنهان می گفتیم، احتمالا می توانید این را کمی روشن تر ببینید. با کلیک بر روی این، من می توانم تمام این هواپیما را ببینم. حالا ما می توانیم شکل یک شی را به سادگی با حرکت لبه ها و چهره ها، دستکاری کنیم. بنابراین، اگر من می خواستم اوج این سقف را انتخاب کرده و M را به ابزار حرکت من ببرم، می بینید که می توانم آن را به صورت عمودی حرکت دهم. و اگر من بخواهم، می توانم آبی شوم و کلید shift را پایین نگه دارم، و می توانم سقف را کمی بلندتر کنم. حالا، اگر می خواستم، می توانستم یک چهره، مانند سمت این دودکش را انتخاب کنم، و دوباره می توانستم حرکت کنم.

So, if I snap to the red axis, again, I can hold down shift and make that wider or narrower. The same goes for these stairs. If I wanted to make the stairs wider, I could highlight a face, go into my move tool, snap to red, and then just move those over. Now, when I move things, I can also snap to other parts of the scene. So, if I move my cursor, notice how I get what are called end points. And so if I click on this top corner here, this end point, I can actually snap that to another edge in the scene. And again, this is just another way to manipulate these objects. If I wanted to make these steps deeper, I can select the front of the step and move that along the green axis. And again, move this one along the green axis to make almost a deck. Now, if I turn on shading, you can see that, again, all of this holds together. So, one way to reshape objects is to select the faces and the edges that comprise those objects and move, rotate, and scale them.


فیلم آموزش اسکچاپ SketchUp Advanced selection tools

فیلم آموزش اسکچاپ SketchUp Advanced selection tools

 

همانطور که ما شروع به اصلاح و مدل سازی اشیاء می کنیم، زمانی که ما "باید بیش از یک لبه یا چهره را در یک زمان دستکاری کنیم، زمان زیادی وجود دارد. در حال حاضر SketchUp ابزار بسیار زیادی دارد که به شما کمک می کند تا چهره ها و لبه هایی که متصل هستند را انتخاب کنید. اجازه دهید با یک لبه ساده در اینجا شروع کنید. بنابراین من می خواهم پیک این سقف را انتخاب کنم که تنها یک لبه است و اکنون می توانم روی آن راست کلیک کنم و این به من اجازه می دهد که چیزهایی را که به آن متصل شده انتخاب کنم. بنابراین می توانم چهره های مرتبط را انتخاب کرده و این دو چهره را که به طور مستقیم به آن لبه متصل می شوند، انتخاب می کند.در واقع، این لبه مشترک را به اشتراک می گذارد.این هم برای لبه های چندگانه کار می کند.بنابراین اگر من می توانم بگویم سمت چپ کلیک کنید و دو طرف این دودکش را برجسته کنید دوباره می توانید راست کلیک کرده و گزینه Select Faces را انتخاب کنید و هر چیزی را که به آن چهره ها متصل است را انتخاب کنید. حالا گزینه دیگری این است که یک لبه را انتخاب کنید، کلیک راست کنید و Select All Connected را انتخاب کنید و این تمام چهره ها و لبه هایی که حتی از راه دور به آن لبه متصل می شوند و در این مورد، همه چیز را انتخاب می کنیم، اما این پنجره های گرد، بنیاد و مراحل. حال ما همچنین گزینه هایی برای چهره ها داریم، بنابراین اگر بخواهم بخشی از این سقف را در اینجا انتخاب کنم، من می توانم بر روی آن راست کلیک کرده و انتخاب کنم، Edge Bounding Edges و این همه را انتخاب می کند لبه هایی که این چهره را محدود می کند. و دوباره، این کار برای چهره های متعدد کار می کند. بنابراین اگر من این چهره و این چهره را انتخاب کرده بودم، با کلیک راست، من می توانستم Select، Limiting Edges را انتخاب کنم، و هر لبهیی را که هر انتخابی در آن قرار دارد انتخاب می کند.

 Now we can also select things that are connected. So if I were to select the side of this roof, and go into Select, Connected Faces, that will select all faces that are connected. So that includes this wall, the side of the chimney, as well as the other part of the roof. Now this can make things easier to select. So for example, let"s say I was in here, and I wanted to select all of this edging. I can right click and do Select, Connected Faces. And now I get all of these inside edges. If I were to do this again, right click, Select, Connected Faces, you could see that it"s growing those selections. This is a great way to select things that are kind of out of the way and a little bit hard to select. Now another way to select faces is to select by materials. So I"m going to go ahead and turn on materials here. I"m going to go into View, Face Style, Shaded With Textures. And let"s say I wanted to select anything that was glass. So I will click on one of these faces here, such as the glass here. And I can right click over that, and do Select, All With the Same Material. And when I do it selects anything that has that glass material applied to it. Now if I were to select the wall of this building, and again, right click, I could do Select, All with same Material, and it will select anything that has that blue paint on it. And again, I can do this here with this wall, which is a wood texture, and again, All with same Material. It selects anything that has that wood texture. So these are some great tools that allow you to select faces and edges by how they"re connected or by what material they have. So go ahead and use these tools because we"ll be doing this a lot as we model.


آموزش اسکچاپ SketchUp Line tool fundamentals

آموزش اسکچاپ SketchUp Line tool fundamentals

 

در حال حاضر شروع به ایجاد نقاط در SketchUp با نقاشی کنید. نقاشی در SketchUp در 3D انجام می شود، اما ما بر روی صفحه نمایش 2D کار می کنیم، بنابراین یکی از مهم ترین چیزهایی که شما باید با SketchUp آن را درک کنید، نحوه شبیه سازی و چین دادن نقشه های خود را به عنوان آنها را ایجاد کنید. حالا SketchUp در حال طراحی است با ابزار خط شروع می شود. ما می توانیم ابزار خط را در چند مکان پیدا کنیم. در زیر قرعه کشی، ما خطوط، و سپس ابزار خط. کلید hot-key برای این نامه الف است. ما همچنین می توانیم آن را در نوار ابزار پیدا کنیم، این نماد مداد است. حالا وقتی که ما ابزار خط را انتخاب می کنیم، مداد را دریافت می کنیم و می توانیم شروع به نقاشی کنیم. همچنین به نقاط، لبه ها یا میان نقطه ها ضربه بزنید، بنابراین در حال حاضر اگر من به هر نقطه نزدیک مرکز صحنه بروید، "خواهید دید که آن را به مبدا فریبنده، اما من" فقط رفتن به جلو و فقط با کلیک سمت چپ بر روی رابط کاربری و شروع به کشیدن خط کنید. اکنون وقتی این کار را انجام می دهید، خواهید دید که با حرکت دادن موس، این ابزار شروع به ضربه زدن می کند، بنابراین من در اینجا به محور آبی که محور عمودی است ضربه بزنید. اینجا من "به محاصره سبز متصل می شود. در اینجا من به محور قرمز ضربه بزنید. حالا وقتی که شما به یک محور ضربه بزنید، می توانید آن را با پایین نگه داشتن کلید shift قفل کنید و متوجه شوید که خط کمی ضخیم تر می شود و همچنین ما می توانیم آن را بکشیم خط طول را در گوشه سمت راست پایین مشاهده کنید. حالا وقتی که خط من را بکشید، همه چیزهایی که باید انجام دهم این است که زمان دوم را کلیک کرده و خط را قفل کرده ام. حالا اگر می خواهم خط باشد یک طول خاص، می توانم آن را تایپ کنم، بنابراین در حال حاضر آن را نشان می دهد در حدود 10 "4"، اما من می توانم آن را به عنوان به عنوان، می گویند، 9 "، و خط به آن طول ضربه بزنید.

Now once you"ve created one line, SketchUp will allow you to draw off the endpoint of that line and create another line, and again, we can snap, so if I want to I can snap to the red axis here, or the green axis, or if I want to draw up I can snap to the blue axis. In this case I"m going to snap to the green axis and just draw a line about that long, and once you get the hang of this you can just keep going, so again, I"m going to snap a line here on the red axis, so I"ve drawn two right angles. Now we don"t have to work with right angles. We can certainly draw lines in any orientation we want, so if I were to draw a line here, you can see that I"m drawing at an angle. Now the next line that you draw can be snapped, so if you draw it out this way, I can snap to the red axis, but notice how when I circle around here, I get a magenta highlight, and that"s because I"m perpendicular to that edge. That previous edge was not drawn at 90 degrees, so this is giving me a hint that says, if you want to draw 90 degrees to this edge, this is where you would draw it. Now if I go a little bit further around I can snap to green. If I go a little bit further around I can snap parallel to that edge, so if I wanted to extend it, I could, or I can go around and snap to red, or if I snap here, again, I"m perpendicular to that edge, so I"m at 90 degrees, so I"m going to go ahead and left-click and lay that down, so now we have this kind of off-angle edge, but I now have a right angle here. Now if I continue to draw, one of the things you"ll notice is that we"re starting to get other types of snapping. I can snap to the green axis, but when I move it up, notice how it snaps across from the opposite point, so this point here is creating what"s called an inference. SketchUp is always trying to help you, so when you"re opposite or parallel to certain points, it will draw a little dotted line and give you what"s called an inference, and that inference helps you to keep things aligned as you draw, so if I were to lay down a point here, that point is exactly opposite this point. Now if I want to, I can continue to draw with inferences. Notice how I"m snapping here. I can snap here. I can also inference by just snapping to an angle, but I also have inferences here and here. Now you may run into the situation where you"ll want something to inference and it just won"t, so for example if I wanted to inference across to this point here, it doesn"t normally do that, but if I move my Line tool so that it snaps on that point, and then just gently align it to an axis, I can actually create that inference, and if I hold down the shift key, it will lock it in, and then I can inference it also from the red axis and lay down that line, and then connect the two, and the surface will fill in with a face, and you can see that I have a complete surface. Now the reason we got this surface is because we drew this surface using snapping. If we don"t use snapping, you can get really odd results, so if I were to select my Line tool and just draw without really any snapping, you can see that I have a shape here on the screen, but as I orbit out, I get some really weird effects. I didn"t think that this point would be so close. I thought it was further away, and the reason this is so off-kilter is because we"re drawing in 2D in a 3D environment, so SketchUp sometimes has to guess how deep we want that line to be drawn, and so in this case it kind of guessed wrong, so I"m going to go ahead and select this, and right-click, and do a Select All Connected, and hit delete. Now there is one more way to draw and make sure that things are aligned to a plane, and that"s using your camera, so we can go into Camera and select a standard view, so I"m going to select my Top view here, and then I"m going to put my camera into Parallel Projection, and this makes sure that we"re completely aligned with our scene, so if I select my Line tool, I can now draw at random and I can rest assured that everything will be lined up. Now if I turn off Parallel Projection, go back into Perspective, you can see that everything is flat, so when you draw with the Line tool in SketchUp, try to use snapping and inferences to make sure that things are aligned properly. You can also use your camera along with Parallel Projection to align your drawing to a specific view.


صفر تا صد آموزش اسکچ آپ SketchUp Configure toolbars for the Mac

صفر تا صد آموزش اسکچ آپ SketchUp Configure toolbars for the Mac

دانلود صفر تا صد آموزش اسکچ آپ به زبان فارسی : اکنون اجازه دهید به Mac برسیم و نوارهای ابزار خود را پیکربندی کنیم. اکنون پیکربندی نوارهای ابزار در Mac کمی متفاوت از ویندوز است، بنابراین اجازه دهید نگاهی به نحوه کار این کارها داشته باشیم. همه اینها در منوی View اتفاق می افتد. بنابراین، اگر من به View، Tool Palettes بروید، تعدادی از پالت های استاندارد را که می توانم انتخاب کنم را مشاهده می کنم. احتمالا یکی از مهم ترین ابزار Large Tool Set است. بنابراین وقتی آن را انتخاب می کنم، خواهید دید که آن را نشان می دهد اینجا در سمت چپ صفحه نمایش من است. در حال حاضر، این یک پالت شناور است در اینجا، بنابراین من می توانم آن را موقعیت اما من می خواهم. من دوست دارم آن را در سمت چپ صفحه نمایش نگه دارم. نوع آن را از راه نگه می دارد. در حال حاضر، اگر می خواهم خلاص شدن از شر این، من فقط می توانم آن را ببندم. در حال حاضر، ما تعدادی از پالت های ابزار دیگر در اینجا وجود دارد، و شما می توانید آنها را نیز به ارمغان بیاورد. بنابراین، اگر من یک Sandbox را به اینجا آوردم، می توانید ببینید که یک جعبه ابزار کوچکتر است، اما دوباره می توانید آن را شناور کنید. من هم می خواهم جلو برویم و هم آن را ببندم. حالا، وقتی من منوی View را پایین می برم، گزینه ای را که در اینجا به نام Customize Toolbar می بینید خواهید دید

. Now, this is an option that is not available on Windows. It"s Macintosh only. And when I select this, first thing you"re going to see is that it"s a really big menu, and, in fact, it goes outside of the screen that I"m recording here. So you"re not going to see all of this. But, it"s actually pretty simple to use. So, all I have to do is select a tool here. Let"s say Zoom Window and just left-click and drag that to the interface. Now, if I don"t want that tool on the interface, all I have to do is drag it off and let go and it evaporates. So, whatever tool I want to use all I have to do is drag that to the interface and there we go. So this is a really easy way to customize toolbars. Now, in the bottom right-hand corner, you"re not seeing this on the screen, but I"m going to go ahead and click Done. So, that"s the basics of how to configure toolbars for Macintosh in SketchUp.


آموزش اسکچاپ SketchUp Select and move objects

آموزش اسکچاپ SketchUp Select and move objects

 

اجازه دهید نگاهی به نحوه دستکاری اشیاء در SketchUp بیاندازیم. ما با انتخاب اشیاء و سپس انتقال آنها شروع می کنیم. حالا برای انتخاب اشیا ما باید از یک ابزار انتخاب استفاده کنیم. ما می توانیم آن را در زیر Tools، Select انتخاب کنیم. حالا توجه کنید چطور کلید میانبر فاصله است. بنابراین اگر من در یک ابزار دیگر قرار بگیرم، همه چیزهایی که باید انجام دهم این است که در نوار فضای مورد نظر قرار بگیرم تا انتخاب شود. اکنون اگر شما یک نوار ابزار فعال دارید، این آیکون فلش کوچک نیز هست. در حال حاضر انتخاب یک شی به همان اندازه ساده است که می توان روی آن کلیک کرد. بنابراین اگر روی مبل کلیک کردم، آن را انتخاب کرده و جعبه ای که مبل را در آن قرار می دهد به من می گوید که من آن را انتخاب کرده ام. بنابراین، ما می توانیم همان کار را برای صندلی یا میز انجام دهیم. حالا اگر میخواهم چندین شیء را انتخاب کنم، یک راه برای انجام این کار اینست که کلید shift را نگه دارید. بنابراین اگر من تغییر را متوقف کنم متوجه شدم که من در اینجا یک نشان? کوچک / پائین دارم. و من می توانم به انتخاب اضافه کنم یا اگر شی در حال حاضر انتخاب شده است، با کلیک بر روی آن دوباره آن را انتخاب می کند. بنابراین من می توانم انتخاب کنم، پایین نگه داشتن حرکت برای انتخاب همه آنها، و سپس من می توانم این را روشن یا خاموش را تغییر دهید. راه دیگری برای انتخاب این است که یک جعبه را در اطراف اشیا بکشید. در حال حاضر دو راه برای رسم جعبه وجود دارد. یکی از چپ به راست است. بنابراین اگر من از چپ به راست متوجه شوید چطور یک جعبه جامد داشته باشم. اگر به سمت راست به سمت چپ بروید، جعبه به عنوان یک خط نقطه چین نشان داده می شود. حالا این دو اثر متفاوت دارند. جعبه جامد فقط مواردی را که کاملا در جعبه قرار دارند را انتخاب می کند. بنابراین اگر من این منطقه را برجسته کنم، فقط در داخل جعبه قرار دارد. بنابراین تنها نیمکت انتخاب می شود. اگر به راه دیگری بروید، خواهید دید که بله، صندلی به طور کامل در جعبه است، اما جدول کمی آن را همپوشانی می کند، بنابراین اگر می خواهم چیزهایم را از راست به چپ انتخاب کنم، جدول نیز انتخاب خواهد شد. پس دوباره چپ به راست، باید در داخل جعبه قرار داشته باشد.در سمت چپ فقط باید جعبه را لمس کنی پس فقط دو روش مختلف برای انتخاب اشیاء چندگانه هستند. اکنون وقتی ما اشیا را انتخاب می کنیم، می توانیم آنها را با استفاده از حرکت حرکت دهیم ابزار

 So if we go into Tools, you"ll see we have Move. The hotkey for that is M. Now when I select the move tool, notice how my cursor changes. And when I hover over objects, they highlight. So if I want to select this chair and move it, all I have to do is left click and drag. And notice how I can move it around. One of the things you"ll notice very quickly is that when you get to certain areas, the object will appear to snap to certain axes. And what this is doing is that the object is actually snapping to the red, green, and blue axes of the scene. So if I want to, I can snap to an axis and hold down the shift key. And when I do that, the little red line here highlights, and that locks this object to that axis. Soon as I let go of shift, that snapping goes away. So here I am snapping to green, hold down shift. It makes that line stronger. And I can only move this chair back and forth along the green axis. Now in the bottom right hand corner, you"ll see that we have a distance value that changes as I move the chair. If I want to, I can actually type in a specific value to move that chair exactly an amount. So if I type in, say, 24, this will move it 24 inches. If I were to type in, say, 3 feet, it will move it 3 feet. And the same would work for metric. Another way to use the move tool is as a way to duplicate objects. So if I were to select an object, go into the move tool, I can touch the control key or the option key and notice how my icon changes to a plus. And now I have the ability to copy multiple objects. So if I were to select both of these chairs, and go back into my move tool, hold down control, I can multiply them. Now another thing you can do is you can actually create what are called arrays. So once I"ve copied an object, I can hit the asterisk four times, and then the number of copies I want. So if I want four copies of this instead of one I can do times four and hit enter, and it will repeat that multiple times. This is a great way to make multiple copies in evenly spaced arrays. So hopefully this gives you a little bit of incite into how to select objects as well as how to move and duplicate.


آموزش اسکچاپ SketchUp Use scenes to create multiple views

آموزش اسکچاپ SketchUp Use scenes to create multiple views

 

هنگامی که ما در 3D کار می کنیم، تعداد زیادی از موارد وجود دارد که ما نیاز به نمایش چندگانه از صحنه هایمان داریم و ما می توانیم آن را در SketchUp با استفاده از صحنه ها انجام دهیم. حالا در صحنه های مکینتاش تحت منوی Window یافت می شود. خواهد بود در سینی پیش فرض شما قرار گرفته است. بنابراین اگر شما با استفاده از ویندوز، اطمینان حاصل کنید که صحنه ها را بررسی کرده اید. حالا من از ویندوز استفاده می کنم، بنابراین من "رفتن به جلو و فقط جلو سینی پیش فرض من و پین آن است. و شما خواهید دید که من در حال پخش یک صحنه در اینجا. حالا هم در Macintosh هم همینطوره. در حال حاضر من در حال حاضر صحنه های موجود در پروژه من در اینجا وجود ندارد. اما اگر می خواهم به سادگی با ضربه زدن به علامت + می توانم یک صحنه را اضافه کنم. وقتی که من این کار را انجام می دهم، من یک سوال می پرسم. و اساسا می گوید که من به روز رسانی یک صحنه و سبک من تغییر کرده است. گاهی اوقات شما این را به خصوص اگر شما تغییر چهره و یا نمایش لبه خود را دریافت کنید. بنابراین من قصد دارم پیش برویم و از پیش فرض استفاده می کنم، صرفه جویی به عنوان سبک جدید و ایجاد یک صحنه و زمانی که من انجام می دهد این صحنه را ایجاد می کند و آن را فقط به صورت پیش فرض صحنه نام می دهد. اکنون صحنه نیز در بالا نشان می دهد از پورت نمایش در اینجا به عنوان برگه.او اگر من به حرکت دوربین من و یا تغییر جهت دوربین من می توانم فقط بر روی صحنه دو بار کلیک کنید و آن را به این تنظیم بازگشت. بنابراین در حال حاضر من یک نمای دوربین دوربین از این صحنه است. اجازه دهید کمی جالب تر بشویم و بگذاریم جلو برویم و یکی دیگر را اضافه کنیم. من می خواهم یک نمای بالا از صحنه من ایجاد کنم، پیمایش کنم و بگذارم پیش برویم و طرح ریزی موازی و موضع بگیریم بنابراین در مرکز پورت نمایش قرار دارد و پس از آن من می خواهم به صحنه دیگری اضافه کنم. اکنون، چون هیچ سبک یا سبک لبه ای را تغییر ندهم، از سبک هایم نمی پرسم، بلکه صحنه دوم را ایجاد می کند و متوجه شدم که این صحنه را به عنوان برگه دوم در اینجا قرار می دهم.

 So if I click on scene one it actually animates to that perspective view. If I click on scene two, it gives me a parallel projection top view. Now I"m going to go back to scene one here and let"s show you another way to create views. And that"s actually changing the style of the scene. So I"m going to go ahead and move my camera a little bit here. But let"s go into View and change our Face Style to hidden line. And then I"m going to add in another scene. Now again because I changed the way this looks it"s asking if i want to create a new style and I"m going to go ahead and select the default and hit create scene. And now it creates scene three. So if I go to scene one here, I get shaded. If I go to scene three I get hidden line. If I go to scene two I get shaded but I get a top view. Now one of the things you may notice is that these are kind of out of order. So I have one, three, and two. So if i want to rearrange these I can do that very simply. All I have to do is hover over one of the tabs and right click. And I can move that left or right. And in this case I"m going to move it right. So now I have one, two, and three. Now one of the things you may notice is that this is actually animating between these scenes. And sometimes if you want to switch between these quickly you may not want that. Well we can change that by going into preferences. So I"m going to go under View, Animation, Settings. And that brings me into my preferences. And what we can do is we actually toggle off scene transitions, or change the number of seconds to zero and that should give me an instant switch between each one of these scenes. So hopefully this gives you a little bit more flexibility in how you view your projects in SketchUp.


نقشه سایت آدرس نقشه سایت